体验设计其实存在着两个层次,表面上是暂时的行为认知,更深层次的,是人的本能和需求。前者会随着时代变化而更替,后者才是难以改变的本质。

  • 尼尔森十项可用性原则
  • Fitts'Law 费茨定律
  • Hick's Law 席克定律
  • Jacob's Law 索梯定律
  • Miller's Law 米勒定律
  • Occam's Razor 奥卡姆剃刀原理
  • Pareto Principle 80/20原则
  • Tesler's Law 泰斯勒定律
  • Von Restorff Effect 隔离效应
  • Zeigarnik Effect 蔡加尼可效应
  • Doherty Threshold 多尔蒂阈值
  • Serial Position Effect 连续位置

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最后修改:2020 年 03 月 19 日 10 : 29 AM
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